Arte
El recorte de la foto de la abuela, los recortes de la ruta, el mantel y la carpetita, la cabina, el volante y el rosario: OpenAI gpt-image y Google Gemini.

Llevá a la abuela adonde te pida. No te va a explicar cómo se maneja este auto.
Mejor en una compu: hace falta teclado y mouse (con ruedita, mejor que con trackpad).
La panadería, la farmacia, la iglesia… Seis viajes, cada uno un poco peor que el anterior.
Cuatro letras, la ruedita del mouse, todo el teclado, una avería que da vuelta el volante. Nadie te dice cuál toca.
Seguí la flecha de su celular y no la hagas enojar. Si chocás, te dice “¡cuidado, nene!”.
Al final, la tele de la abuela repite tus peores momentos y te pone una nota.
El espacio hace algo. La abuela no te va a decir qué.





Este juego tiene luces que parpadean, brillitos, colores fuertes y sacudidas de pantalla. Si sos sensible a las luces o te mareás fácil, no lo juegues, o jugalo con cuidado.
I Told You So se hizo con IA de punta a punta. Esto es lo que hizo cada herramienta:
El recorte de la foto de la abuela, los recortes de la ruta, el mantel y la carpetita, la cabina, el volante y el rosario: OpenAI gpt-image y Google Gemini.
Cada frase que dice, en español y en inglés: ElevenLabs.
Escritos con Claude Code, sobre el motor Godot.
Los sonidos y la música de Freesound, la fuente Comic Neue y muchos choques a propósito.
Hecho para The WORST Game Jam, donde se permite la IA si se declara qué hizo.
I Told You So es parte de una tanda de juegos hechos con IA: